スクショも取らずに頑張ってるんですが思ったより長かった。
ステルスキル専用ゾーンに入って疲れた。
ともかくララさんが強くなりすぎてると思ってるらしく、武装解除で戦わせるパターンが多すぎる。前作ラスボスのヘリに船を潰されてナイフ一本とかさぁ、木の上から弓打って吊るすスキル取ったのに使うチャンスが少なすぎない?
それもパズル?
というか、トゥームで悩みまくってスムーズに進まない。そしてトゥームをクリアした後の帰り道がわからなくなって迷ったりする。クリアするまで頑張ったんだから帰り道ぐらい楽させてくれよ……みたいな不親切さ。前作や前々作はもっと親切に帰り道を出してくれたのに……。
ライズまでの便利スキルがほぼトゥーム報酬になってるのが悪い。
意地悪なんだよね、三部作目にして。
壁から槍が飛び出してくるトラップの直後に落とし穴とか、壁登った先がすぐトラップとか、そんなところで殺してもプレイヤーのストレス溜まるだけじゃんという即死ゾーンがありすぎる。今作はタイミング系のアクションが増えたこともあり、ミスって死ぬパターンが多いからさらに。
結果としてDLCのトゥームのクリア実績は軒並み5%未満だった。
まぁねぇ、そこまで苦労しても得るものがあれば便利程度だとちょっとねぇ。もっとエッチ衣装とかあればいいんだけど、ララさんの色気を引き立てるタイプのあれこれはないです。ええ……そもそも衣装が手に入ってもパイティティ等の未開の地では着られないみたいな制限まであって、そりゃ雰囲気壊れるだろうけど……! ってなってる。雰囲気を壊す遊びをする自由を奪うならポリゴンララスキンとか要らんじゃん……。
憂鬱なストーリーに多少の笑いも求めちゃダメなの?
勉強を頑張ってる女の子の手伝いをしようとしたら父親に生贄に捧げられそうになってて父親殺して解決とか、明らかに不和の夫婦の間に発生した殺人事件の証拠を最終的に家の裏手の崖をよじ登って強引に証拠を取るとか、敵のボスも食料が間に合わなくて兄弟を失ってるとか…………。
悩んでクリアした割に結果が暗い。
そりゃサブクエスト8件クリア実績が10%切るよ……うん。